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동적 프로그래밍14

[이.코.테] Chapter 08 동적 프로그래밍 - 개미 전사 (java) 개미 전사 문제 (교재 220p) 난이도 ●●○ | 풀이 시간 30분 | 시간 제한 1초 | 메모리 제한 128MB 개미 전사는 부족한 식량을 충당하고자 메뚜기 마을의 식량창고를 몰래 공격하려고 한다. 메뚜기 마을의 식량창고는 일직선으로 이어져있다. 개미 전사가 정찰병에게 들키지 않고 식량창고를 약탈하기 위해서는 최소한 한 칸 이상 떨어진 식량창고를 약탈해야 한다. 개미 전사는 최대한 많은 식량을 얻기를 원한다. 개미 전사를 위해 식량창고 N개에 대한 정보가 주어졌을 때 얻을 수 있는 식량의 최댓값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입출력 조건) 입력 조건 - 첫째 줄에 식량창고의 개수 N이 주어진다. (3 ≤ N ≤ 100) - 둘째 줄에 공백으로 구분되어 각 식량창고에 저장된 식량의 개수 K가 주어진다.. 2020. 11. 6.
[이.코.테] Chapter 08 동적 프로그래밍 - 1로 만들기 (java) 1로 만들기 (교재 217p) 난이도 ●◐○ | 풀이 시간 20분 | 시간 제한 1초 | 메모리 제한 128MB 문제정수 X가 주어질 때 정수 X에 사용할 수 있는 연산은 다음과 같이 4가지이다. X가 5로 나누어떨어지면, 5로 나눈다. X가 3으로 나누어떨이지면, 3으로 나눈다. X가 2로 나누어떨어지면, 2로 나눈다. X에서 1을 뺀다. 정수 X가 주어졌을 때, 연산 4개를 적절히 사용해서 1을 만들려고 한다. 연산을 사용하는 횟수의 최솟값을 출력하시오. 입출력 조건) 입력 조건 첫째 줄에 정수 X가 주어진다. (1 ≤ X ≤ 30,000) 출력 조건 첫째 줄에 연산을 하는 횟수의 최솟값을 출력한다. 입출력 예시) 입력 예시 출력 예시 26 3 문제 풀이 방법 이 문제를 점화식으로 표현해보면 아래와 .. 2020. 11. 6.
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